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【クラロワ】格上に勝てるデッキを3つ紹介します。

おはようございます。すぷろうとです。




今回は、デッキのレベルがなくて、格上に対してなかなか勝てない、という人に向けて発信します。




ついでに、デッキのレベル上げをする時に、どのカードから先にレベルを上げればいいのかわからない人の為に、レベル上げの優先度に関しても紹介していきます。




ちなみに、この記事を書いてる僕は、クラロワ 格上と検索すると、トップに出てくる下の記事を書いた者です。




その記事は↓

https://t.co/y5RjRzgALt?amp=1



まずは、このリンク先の記事を読んでから、今回の記事を読むことを推奨します。




目次は下記の通りです。



目次

1.レベルがない人でもすぐに使えるようになるデッキ三選!!

2.デッキのレベル上げの優先度になる基準とは。




1.レベルがない人でもすぐに使えるようになるデッキ三選!!



1.クエイクホグ




  1. 強さ・★★★★☆
  2. 使いやすさ・★★★★☆
  3. 編成難易度・★☆☆☆☆
  4. 使用難易度・★★★☆☆


このデッキの良さは、なんといっても圧倒的編成難易度の低さです。




ノーマルカードが4枚、レアカードが4枚と、非常に組みやすくなっており、なんとスーパーレア、ウルトラレアが1枚も入っていません。




無課金の方でも使えて、しかも強いという、レベル上げに困ってる人がいたら、まず最初にこれを紹介してもいいくらいのデッキです。




このデッキは、ロケット砲士、ミニペッカ、アースクエイクがめちゃめちゃ強いです。




しかし、こんな意見もあると思います。


Aさん

強いって言われても、使い方わかんねーよ!!




そんな方も、これら動画を見れば、とりあえず解決します。




その動画が↓







プロ選手が解説してるので、雰囲気や、立ち回りをこれで覚えていきましょう。




2.ポンプクロス






  1. 強さ・★★★★☆
  2. 使いやすさ・★★☆☆☆
  3. 編成難易度・★★☆☆☆
  4. 使用難易度・★★★★☆



ポンプクロスは、グローバル上位の人でもたまに使ってる人がいるくらい強いデッキです。





ただし、使いこなすまでがかなり大変です。




簡単に言うと、難しいんです。




それでも、使いこなせた時は、大暴れします。




特に、中型以上のスペルやディガーがデッキに入ってないない人からしたら、タスクを切りたくなるレベルで嫌なデッキです。




しかも、テスラ、マスケット銃士、バーバリアンが入ってるので、ゴーレムなどの大型にも強いです。






ロマンを求めてる人にはうってつけのデッキです。




この動画を見れば、なんとなくは立ち回りがわかります。




その動画が↓



この方も、プロ選手で、しかもクロスボウを得意としていて、解説もかなり上手くて参考になるので、とりあえず見てみましょう。




3.無課金向けペッカ攻城







  1. 強さ・★★★★☆
  2. 使いやすさ・★★★★★
  3. 編成難易度・★★★★☆
  4. 使用難易度・★☆☆☆☆



このデッキ、噂によると、かなり強いらしいです。



しかも、めっちゃ使いやすいっていう。




今回のテーマである、無課金の人でも組みやすいという点から言うと、少しうーんっていうところがあるので、この順番に来てる訳なんですが、




ただ、俗にいう、テンプレートで、攻めがとにかく強いデッキは皆さん使いたいはず。





タワーを一気に削る、あの快感を味わいたいという人は、少し無理をしてでも組む価値はあります。





僕的には、ガーゴイルの枠をロケット砲士にするのもアリだと思います。




マジックアーチャーの代わりになると思います。




このデッキを紹介していた、ニュージーランドで世界1位、ペッカ攻城で日本3位の、CRONOSという方のリンクを貼っておきます。



ペッカ攻城といえば、この人というくらいペッカ攻城がうまい方です。



実力と、キャラを兼ねそろえていることがきっかけで、ドズルさんの動画にも出演してたりします。





解説動画が↓


https://youtu.be/6ul7bR5soS0


https://youtu.be/7WOdPN0K5v0



実際にこのデッキで天界に行けることが証明されています。





皆さんも、天界をこのデッキで目指しましょう。





2.デッキのレベル上げの優先度になる基準とは。




1.レベル差によって、ユニットが処理できる、されてしまうかどうか。



ここが一番大事になってくるので、まずはしっかり押さえておきましょう。





このタイトルだけじゃ、ん?ってなる人もいると思うので、例を出していきます。




例えば、自分が、レベル12のマスケット銃士を使ってたとします。




しかし、敵のファーヤーボールがレベル13で格上だと、本来同格ならミリでマスケットは耐えるのに、ワンパンされてしまいます。



といったのが、レベル差によって、ユニットが処理されてしまうかどうか、といったところです。





レベル差によって、本来耐えるものが耐えなかったり、倒せるものが倒せなかったりすると、平等に戦うことができなくて、苦労することになります。





クエイクホグでいうところのアイスゴーレム、ポンプクロスでいうところの、マスケット、ポンプ、ペッカ攻城でいうところの、ポイズン、ハンターですね。




これらをまずは優先的にレベルをあげましょう。





2.カード自体の汎用性。



無課金の人でも、いずれはデッキがカンストして、2個目のデッキを使い始めたり、途中でそのデッキに飽きて、別のデッキを使い始めたりすると思います。







そういう時のことを考えて、他のデッキにもこのカードが採用されることが多いな!っていうカードを先にレベル上げをしましょう。




カードの採用率や、汎用性を知りたい時に、地番手っ取り早いのが、クラロワAPIです。




クラロワAPIというサイトが実際にあるのですが、そのサイトに、デッキの使用率、勝率、個々のカードの使用率、勝率など、載ってます。





まあ、何でも載ってて、便利だよーっていう話です。




クラロワAPIというサイトのリンクを貼っておきますので、そちらを参考にしつつ、カードの汎用性を見ることをお勧めします。




そのサイトが↓

https://royaleapi.com/players/leaderboard/jp



しかし、こんな意見もあると思います。



Bさん

クラロワAPI、使い方難しすぎてよくわかんねーよ!!

Cさん

なんでさっきみたいにデッキ毎に優先すべきカードを教えてくれねーんだよ!!



そういった人の為に、近々、クラロワAPIの使い方に関してのブログをアップします。



記事ができ次第、そちらを参考にしてください。



また、汎用性や、採用率は、環境によって多少なり前後するところがあるので、一概にこのデッキだとこれ!!とは言えないのです。




なので、この記事を読んでくださったそのタイミングで、一番参考になるのが、クラロワAPIだったよーっていう話です。





3.デッキの主軸かどうか。




最後は、他のカードを強くすると、負けづらくはなるかもしれませんが、主軸になるカードが強くなければ、勝てません。




しかも、数か月前に、*タイブレイカールールが採用されて、引き分けという概念がクラロワからほとんどなくなりました。




*タイブレイカールールとは、延長までの計5分間戦っても残ってるタワーの本数が同じだった場合、一番削られてるタワーを持ってる人が負けるというルール。





引き分けという概念がなくなったっことから、最後の最後まで粘って、引き分けの持ち込むということができなくなりました。





なので、余計に主軸カードのレベルを上げる必要が出たということです。




クエイクホグだと、ホグライダー、アースクエイク、ポンプクロスだと、クロスボウ、ペッカ攻城だと、攻城バーバリアン、ペッカ。




これらも、レベル上げを優先すべき対象となります。




さあ、レベル上げの優先度を考えながら、クラロワを楽しみましょう。




まとめ



まとめは、下記の通りです。


  • 強くて、圧倒的に編成難易度が低いのは、クエイクホグ。
  • 強さとロマンを求めるなら、ポンプクロス。
  • 少し編成難易度は高いけど、強さと使いやすさを兼ねそろえてるペッカ攻城。
  • レベル差によって倒せる、倒されないをまずは考える。
  • カード自体の汎用性、主軸カードかどうかを考える。




いかがでしたか?




無課金で戦っていて、苦労してる人は多くいると思います。




当然、僕や今現在トップで戦ってる人もそういった時代はありました。




しかし、みんなそんな時期を乗り越えてきています。




レベル差やチンパンと戦うことで、必ずPS向上に繋がります。




なので、皆さん、諦めずに戦いましょう。




僕は皆さんの味方ですよ。




ということで、おやすみなさい。いい夜をお過ごしください。




#すぷろうと

最後まで読んでくれてありがとう!

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